主题
四作对照表
按本笔记「开发阶段时间表」八阶段对齐;工时为公开表述,未公开写「不详」。
对照对象:《我的世界》·《星露谷物语》· Chillquarium ·《小丑牌》

整体制作时间(点子→1.0)
| 游戏 | 作者 | 整体制作时间 |
|---|---|---|
| 《我的世界》 | Notch | 约 2.5 年(2009-05 → 2011-11-18) |
| 《星露谷物语》 | ConcernedApe | 约 4~5 年(约 2011 → 2016-02-26) |
| Chillquarium | Ben Reber | 约 21 个月兼职(约 2021-12 → 2023-09-06) |
| 《小丑牌》 | LocalThunk | 约 26 个月(2021-12-13 → 2024-02-20) |
八阶段耗时(粗估)
| 阶段 | 《我的世界》 | 《星露谷物语》 | Chillquarium | 《小丑牌》 |
|---|---|---|---|---|
| 锁定核心 | 约几天 | 约数周~数月 | 不详 | 约 1 周 |
| 灰盒原型 | 约 2~3 天 | 约数月 | 不详 | 约 2~3 周 |
| 垂直切片 | 约 1 周 | 约数月~1 年 | 不详(不晚于 2023 年初) | 约 2~6 个月 |
| 内容扩充 | 约 2 年多(边卖边加) | 约 2.5~3.5 年 | 约 12~18 个月 | 约 12~18 个月 |
| 打磨 | 与扩充/销售重叠 | 贯穿全程 + 临发数月 | 不详 | 约 6~9 个月 |
| Steam页/愿望单 | 非 Steam 先发;自有站约 2009-12 起卖 | 约 3 年多并行 | 约 7~8 个月(约 5.2k) | 约 9 个月(愿望单约 20 万级) |
| 上架 | 1.0:2011-11-18 | 2016-02-26 | 2023-09-06 | 2024-02-20 |
| 上架后 | 持续十几年 | 持续更新 | 持续小版本 | 持续(含移动端等) |
每天 / 每周 · 全职或兼职 · 作息
| 项目 | 《我的世界》 | 《星露谷物语》 | Chillquarium | 《小丑牌》 |
|---|---|---|---|---|
| 每天 | 不详(卡住会熬很晚,其余大多正常) | 开发期约 10 小时(至少 8);发售后一度约 15 | 不详 | 辞职前:晚上+周末;上线前后 crunch 约 12 小时;2025 起回到每天几小时 |
| 每周 | 不详(正职曾压到约 2 天/周或四成) | 约 70 小时(约 10×7,基本每天干) | 不详 | 业余期=晚+周末;全职期接近全日 |
| 全职/兼职 | 业余→兼职正职→2010-06-01 辞职全职 | 以游戏为主,同期兼职剧院领位 | 开发期 spare time / 兼职热情项目;成功后转向以作为业 | IT 全职业余做 → 2023-01 辞职全职 → 签发行后「这就是工作」 |
| 白天/晚上 | 不固定;有时很晚 | 白天到晚饭后连轴(起床→干→晚饭后→睡) | 不详 | 有正职时:晚上+周末;辞职后白天全职 |
读表注意
- 《我的世界》阶段「内容扩充 / 打磨 / 上架」与公开付费 Alpha/Beta 叠在一起。
- 《星露谷物语》垂直切片~打磨分界糊(作者称早期骨头后像整作重做)。
- Chillquarium 灰盒/切片/打磨多为不详。
- 对照自己:995 后约每晚 2 小时,更接近 LocalThunk 辞职前 / Ben 兼职期,不是星露谷四年那档。